エピックゲームはインディーミュージックプラットフォームバンドキャンプを取得します
叙事詩ゲームはインディーミュージックプラットフォームのバンドキャンプを購入しています。
会社の公式発表によると、叙事詩ゲームは実際にそのポートフォリオにバンドキャンプを折りたたむことになる間、Bandcampはそれ自身の企業として継承されます。
壮大なゲームのブログポストは、その問題についての会社の姿勢を詳述しています。それを念頭に置いて、BANDCAMPは「スタンドアロンマーケットプレイスと音楽コミュニティ」として稼働し続けるように設定されています。
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アーティスト側では、Bandcamp CEO Ethan Diamondは、プラットフォームのコアサービスが変化していることを恐れている恐れを求めるために彼自身の発表を告げました。彼は彼らが「どこにも行っていない」と確認したことを確認しました。
「あなたはまだあなたの音楽を提供する方法についても同じコントロールを持っています。
代わりに、取得は両方のブランドが一緒に働くところでも、より多くのパートナーシップとして具体化することになります。この計画は、新しい支払いオプション、Livestreaming、Mobile Apps、Merch、およびその他の機能を含む、さらなる開発を強化するために、両社の強みを活用することです。
見返りに、叙事詩ゲームは音楽スペースでの役割をさらに拡大する機会を受け取ります。 Fortnite、簡単に壮大なゲームの最大のタイトルは、今度は追加の音楽要素にダブルをしています。その翼の下でBandcampを使って、私たちはすぐにそのプッシュの論理的進化を見ることができるでしょう。
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